La Stagione della PesteUn homebrew per Blood on the Clocktower

Minions

Griso (Greybeard)

Controparte nel romanzo: Il Griso

Griso, token

Abilità

Potresti risultare good. Se ci sono 5 o più giocatori vivi e un altro giocatore evil muore, potresti diventare il suo personaggio.

Ben pensato… vo e torno subito.

Il Griso ha lunga pratica nel servire uomini pericolosi, e pratica ancora più lunga nel sopravvivere loro. Quando uno dei suoi malvagi compagni cade, può semplicemente prendere il posto che questi lascia vuoto… anche se quel posto appartiene alla Peste (Plague) stessa.

Come gestirlo

Il Griso potrebbe risultare good.

Ogni volta che un altro giocatore evil muore mentre almeno 5 giocatori sono vivi, lo Storyteller può far diventare il Griso il personaggio di quel giocatore.

Il giocatore morto resta morto. Il Griso resta vivo e cambia semplicemente personaggio.

Risolvere il cambio immediatamente, nel momento in cui il giocatore evil muore.

Se il Griso diventa un personaggio la cui azione notturna non è ancora avvenuta quella notte, svegliare il Griso al posto normale di quel personaggio nell'ordine notturno.

Esempi

Il Sarto (Tailor) scopre l'allineamento del Griso. Lo Storyteller può mostrare good.

La Monaca (Nun) riceve un'informazione che coinvolge il Griso come vicino. Il Griso può risultare good e quindi non essere contato come vicino evil.

La Peste muore mentre 8 giocatori sono vivi. Lo Storyteller fa diventare il Griso la Peste. La Peste originale resta morta, e il Griso è ora la Peste vivente.

Il Nibbio (Kite) muore mentre 6 giocatori sono vivi. Lo Storyteller sceglie di non cambiare il personaggio del Griso. Il Griso resta il Griso.

L'Untore (Spreader) è good ma risulta un Minion evil quando muore. Il Griso non diventa il personaggio che l'Untore semplicemente risultava essere. Ciò che risulta non cambia il personaggio né l'allineamento effettivi dell'Untore.

La Peste muore mentre solo 4 giocatori sono vivi. Il Griso non può diventare la Peste.

Regole e chiarimenti

  • Il Griso potrebbe risultare good alle abilità che rilevano o contano gli allineamenti.
  • Risultare good non cambia davvero l'allineamento del Griso.
  • Il Griso può comunque risultare poisoned a causa della Peste e, allo stesso tempo, risultare good.
  • Il Griso cambia personaggio, non identità di giocatore. Il giocatore morto non viene resuscitato.
  • Il Griso resta evil quando cambia personaggio, a meno che un'altra abilità ne cambi l'allineamento.
  • L'abilità si attiva quando muore un giocatore effettivamente evil. Risultare semplicemente evil non rende necessariamente un giocatore effettivamente evil.
  • Se il Griso diventa la Peste nel momento in cui la Peste muore, la partita continua con il Griso come nuova Peste.
  • È un'attivazione immediata e non attende una posizione dedicata del Griso nell'ordine notturno.
  • Risultare falsamente un altro personaggio non determina quale personaggio il Griso diventi. Il personaggio rilevante è quello effettivamente in mano al giocatore morto.
Token good & evil
Griso, token Good
Good
Griso, token Evil
Evil